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召唤师他从不落单 第116节 (6 / 9)

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        萧溯光没有这么优越的先天条件,但她本人足够聪明,也足够细心。三个人拉了个小群你一言我一语地商谈片刻,最后定下了十几个最有可能的发展。pass掉其中对主线没多大影响的几条,剩下的依然分成局部主线和全服主线。

        “局部主线和我们关系也不大,毕竟不管是她所在的次级主城,还是她即将调任的一级主城,离我们都太远了。”江月璇对着地图分析道,“只要保持警惕就好,在事情的余波影响过来之前作出应对,不用这么早提防。”

        八个一级主城分布在八方,也就是东南西北、东南、东北、西南、西北这个八个方位,而且是靠近边境的位置,替超级主城和王都一起守卫边疆区域。非要类比的话,可以当做是整个国家分成了13片区域,由1个位于中心的省份王都统领、4个位于中间的省份超级主城统领和八个位于边境的省份一级主城统领,然后每个省的省会就是一级主城。

        20个次级主城则是用来填补一些领地交界处灰色地带的主城,经常位于一级主城和超级主城的边界中间,独立存在。它们和一级主城一样,也由王都直接管辖,倒是超级主城地位超然,自主权比较大,不一定听王都的。

        100个小镇差不多就是各省内的地级市了,因为它们的分布位置比较规律,一般在一级主城和超级主城之间。所以地理位置上看着更像是围绕在次级主城周围,于是导致了目前1个次级主城统领10个小镇的格局,但实际上它们是待在一级主城和超级主城的辖区内的。

        总之,一级主城是距离边境最近的主城了,再往外不仅没有次级主城和小镇,甚至村庄都没有。因此,如果遇见开启国战、外国玩家入侵的情况,并不需要担心边境新手村和小镇被屠。

        在边境到达一级主城的区域里,完全没有任何玩家主城,只有npc战争据点。比如小型营地、中型关隘、大型军营等等。这些不在玩家主城行列,但却是玩家可以通过传送前往的npc据点,在那里可以接到各种各样的建设任务和防御任务,奖励一般都是pvp玩家和公会发展需要的游戏道具。

        游戏在通过这种方式,把最擅长抵御敌人的力量送到那边去。毕竟等国战真正开启之后,大股的军队要靠公会组织人员前去应对,而落单的敌军则正是pvp玩家赚人头的最好目标。

        江月璇纵观地图之后,发现西北角的那个一级主城是距离中心王都最遥远的一座主城。

        倒不是因为游戏里的国家地图和现实中的雄鸡一样,实际上整体地图还是偏圆形的。但西北角那一块的边境地形安排的不好,有很多方便敌人突破的点。

        所以主城建设得更加靠近边境一些,方便主城随时出兵支援边境,毕竟有时候传送阵被破坏了npc和玩家就只能靠自己跑过去了。

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