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说来惭愧,他虽然不接受氪金游戏的设计理念,但对二次元并无抵触。
想想看。
全情投入的去制作一款二次元单机游戏,创造一个充满魔法少女的无垢世界,这谁顶得住啊?
更关键的是,作为买断制单机游戏,设计的核心是给玩家几十个小时纯粹的游戏体验,而非逼着他们每天机械性地上线刷刷刷的,还勾引他们买纸片人。
这他娘的才叫游戏。
老板就是靠以上这些话,把李鹿忽悠进来的。
后来和同事聊天才知道,他们也都是吃了这一套。
神奇的是,公司虽然薪水不比大厂,离职率却并不高。
老板确实践行了他的诺言,放手大家去搞一款纯粹的单机游戏,除了偶尔议论魔法少女袜子的颜色外,从不干涉项目。
此外,“绝对领域”的办公区也称得上舒适惬意,从手办、抱枕到最新的漫画一应俱全,进来了就很难出去。
因此,即便现在已经吹来了项目被砍的风声,几十个工位却依旧坐得满满的。
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