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第264章·灵魂电影制作 (2 / 3)

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        中年人笑了,然后又在文件添了什么条款,又给秘书签字。秘书又添了更多补充条款,打回签字。老头夹在两人的扯皮推锅斗争之间走来走去,里外不是人。

        路开在一旁默默看着,表示理解,这可能是这里的特有习俗,或者这个永恒城的工作作风。

        这个厂房没啥好调查了,路开想要知道献祭的灵魂怎样变成魂核,于是出了厂房,用大数据之眼查看老头过来的轨迹,顺着轨迹来到了剪辑室。

        剪辑室是一栋环形的围屋建筑,只是这围屋中间不是天井,而是一个大玻璃缸,玻璃缸里面是游动的灵魂,或者说灵体。

        这些灵魂被围屋内部的工作人员用特定的仪器捕获,然后塞入一个四四方方的符文箱子,箱子上有数个接口,有的接口连接着操作台,有的接口连接全覆盖式头盔,有的连接着插卡箱。

        围屋里有4个剪辑师在工作。

        路开伸出触手,插入一个剪辑师的脖子,瞬间接管了剪辑师的思维。

        剪辑师将灵魂塞入符文箱子,然后自己带上全覆盖式头盔,剪辑师开始浏览这个灵魂的生平,然后快进,选取这个灵魂的重要事件转折,然后在在素材库拿出卡片,插入插卡箱。

        素材卡片是各种突发事件的集合,什么少年被退婚,绝境逢生,山洞奇遇,宝物里的老爷爷,来路不凡的青梅竹马,升级打怪拣宝贝,山洞学院拍卖会……等等等等。

        原本这个灵魂只是个普通的少年,在一次外出看到了野兽,害怕的跑掉,这种普普通通不值一提的事件,然后插入了素材卡片,这事件变成了冒险时遇到疯狂的魔兽,少年经过艰苦战斗打败了魔兽,力量或者战斗力境界得到了提升。

        不过这种插入素材也会造成逻辑硬伤,在前面插了一个打怪升级,后面主角最重要的事情变成了投资虚拟货币破产跳楼,这就很蛋疼了,这改都没法改,只能将这灵魂后面的事件切掉。

        把灵魂的各种事件逻辑理顺之后,就可以在操作台操作了,灵魂经过剪切和压缩快进等操作,会在操作台变成一个个胚胎,一个完整的胚胎是120分钟。

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