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捅死。
尸体倒地,几秒后,「祸害一万年」从公告板旁的复活阵上复活。
经过「祸害一万年」果断躺尸后,在场所有的玩家立刻明白了。
这不是什么bug,这个NPC的设定就是如此。
然后顿时间,在场所有的玩家张大了嘴,表情惊诧。
卧槽厉害了这个设定!
太有意思了!
简直比其它全息游戏里的那些死板的NPC,要有趣不知道多少倍!
虽然其它全息游戏里那些的NPC,和玩家的互动已经足够逼真,完全就像是一个大活人一样,但是不需要多久,就会很快的被玩家们摸索出NPC行为的套路和惯性。
因为究其根本,那些NPC不过只是电脑后台里的一堆虚拟数据而已。
但是眼下的这个NPC,显然和其它全息游戏里的NPC设定不太一样。
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