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很高兴难得的休假又来了,不过我还积欠着三张单子没有完成……有监於各种原因,六花的这本我并没有看完;但这并非故事不x1引人或是怎样,纯粹是我个人时间运用有问题。
故事我只看到第二章世界树,所以本次评文并没有站在「看完全文」的立场下,以下言论可能略有偏颇、或狭隘不清,还请六花见谅再见谅!
文前先严肃一下。在我那篇骗更新就有说过「没时间就少Ga0这些莫名其妙的东西吧」,曾几何时我也开始有这种趋向了……职场压力大,留一休一造成的身T与JiNg神疲劳已非以往可b拟之,使我在假日往往神智不清,并对生活上的其他事物毫无兴趣,也愈来愈不喜欢动脑了。
有监於此,评文内容也造成不可逆的品质下滑,所以近期一直深思是否该宁缺勿lAn,早早关文引退去了。毕竟近来几篇评文出产速度不仅慢,也似乎没有可供人深思之处,字数多也只是我个人情绪发泄的字眼罢了……
希望我能在问题更多之前,尽快将手上的单子尽速出清……对於本评文有许多服务未尽之处,请各位看官见谅!
《关於传说中的勇者大人是内人这件事请允许我致上十二万分的歉意》是一部长达三十万字的大作,但故事分章,彼此似乎除角sE关系外就没有太大的连接点。各章有各章的事件必须处理,这样的模式简洁明快,也能保持故事新鲜度,但同时造成连贯X不佳、使人「看一章算一章」,失去追完全文的兴致。
这是我只看到世界树的原因之一。将第一章与第二章几经b对,可以明显地看到这两起事件全然无关;苍龙姬有别於以往为雄X担任首领,理应掀起龙族内的动乱,这条线光是想像就有一大推素材可以发挥。只是作者却轻描淡写地以神龙的调解带过,实是雷声大雨点小,丢出噱头草草回收,除了可惜还是可惜。
另一篇世界树也有相同的问题。除了引起危机的事件史莱姆与蟑螂不够x1引人之外,对於世界树的枯萎会造成JiNg灵界甚麽影响也没点出来,所谓的「十耳」与JiNg灵界概况甚至b龙族更显单薄。
本故事有许多设定用完即弃,没有详加点明,这跟我上上一次评文所提到的「lAn用经典元素」有所重叠。龙、JiNg灵、魔法、剑、勇者……这些经典的奇幻RPG元素一直是很大众的题材,对於此的创作多到数不清看不完,若无特别的设定则很难第一眼就抓住读者。
像是主角的基本能力就只是类似游戏的数据栏,甚至还有HP、MP这种存在意义不明的数值……我不知道轻到底怎麽发展,也不知道这种模式是否很受欢迎,单就我个人意见,与其用这种「我被打了一下,扣了一滴,剩下九十九滴」的模式,倒不如用身T受创程度来显示角sE还能支持多久吧!况且本故事也未采用这种「血量条」的叙述方式,描述伤害只是「疼痛传来」这样,让我们根本无法得知角sE还能撑多久、该伤害是否造成重大损害,使角sE在战斗时的身T心灵状态处於非常不明的情境下。
其实对於本故事缺失,我看到的也差不多如此而已……依我目前看过的轻之中,六花算是表现水准最顶尖的一人,行文间充满了经典日式轻的流程套路与特sE。
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