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最大的问题就是,游戏难度超纲了。
如果说喜欢玩这类解谜游戏的玩家有一定规模的话,那么一定是有相当一部分的玩家喜欢的是抽丝剥茧的剧情解谜。
而《永宁》的游戏重点却在于解谜上。
关良骥设计了大量高难度的谜题——这成为了他的部分信心所在。
但是他忽略了,并不是所有玩家都有耐心经历无数次失败,去解开一条打满了绳结的绳子上的某一个绳结。
剧情和谜题一定是相辅相成的,如果哪个压过另一个,就会导致游戏的不平衡。
池闻的嘴角露出笑意。
关良骥在抨击《先手》第一卷过于简单的时候,肯定也没想到。
自己的游戏会被抨击不知所云的谜题难度太大吧?
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