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如此人品,堪称非酋中的王者。
不过,拜这种回馈物所赐,尽管《求生》激活后所有武器、食物、电子用品等现代工业产物通通消失,但依旧有不少人活了下来,没有发生粮荒。
前世的肖澜早已习惯以饮食类药剂维生,这类食物经过了系统的认证,性价比高,不仅方便携带,还有不少特殊功效。
重生到现在,经历了三波战斗,即便技巧掌握得当,过程非常顺利,肖澜也有些乏了,虽然她已成功登录,属性值却没有大幅度提升,现在的身体还属于蓝星正常成年女性的范畴,不至于手无缚鸡之力,可跑个三千米够呛。
更何况,战斗是最消耗体力的运动,尸怪们又不是凑数的猪,更不可能像网游中的沙雕BOSS那般一动不动地站桩输出,因此,玩家在大多数时候都是被撵得连爬带滚、东躲西藏,唯恐慢了一步,就去见上帝了。
如此一来,体力流失的很快。
系统在判定玩家各项数值时,并没有明确给出“体力”这一栏,但这并不代表玩家如机器人般,只需充能,永远不知疲倦。
他们不是模型,依然要吃要喝要睡觉。
而对体力的隐形设定,肖澜在前世将大致的规律琢磨了出来:若把玩家的体力量化,以百分数衡量,那么保持在70%以上时(即状态良好到开始感到疲惫之间),其恢复速度是最快的;
如果掉落到30%以下(即重度疲惫或更糟糕的状态时),后半天玩家就只能休息,干不了什么正事;
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