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第68章 剑士之死(二合一)【头晕眼花地求票票】 (7 / 10)

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        技能:侦查(初级)。基础剑术【银刃骑士】(高级)。基础射术(初级)。嘲讽(初级)。冲锋【银刃骑士】(中级)。格挡【银刃骑士】(中级)。潜行【暗影】(中级)。不屈之魂【被动】【银刃骑士】。英勇精神【被动】【银刃骑士】

        升级带来的体质改变,让西里尔的血量豁然抬升了一截,脱离了濒危状态。哪怕还没能突破见习骑士侍从,但持续的使用技能还是让几个常用技能的等级提升了一个档次。

        而更关键的是,等级的提升让面板上多出了两个被动技能:

        不屈之魂与英勇精神。

        西里尔不由得一愣,随即心里一阵狂喜,这两个被动技能并非骑士独有,但却是非常稀有的技能。

        他记得前者的描述是:不屈之魂,永不屈服的灵魂使你在濒死时亦能无视伤势,持续一段时间的作战,效果结束后愈合时间加倍。

        而后者英勇精神,则是一个状态叠加类型的技能:当你的技能判定为完美施放时,高亢的情绪将振奋士气,短时间内增加力量与敏捷,可以叠加——

        以西里尔的经验来看,银刃骑士特有的技能只会比普通的更加强势,无论是冲锋还是格挡上,强度都可见一斑。

        一瞬间,原本尽皆被红色占满的虚拟人物图重又恢复为正常的绿色,那阵阵的疼痛感也随之消退不见。

        其中一部分的治愈是源于等级的提升,而剩余的则应该是不屈之魂的效果——西里尔不知道不屈之魂能够持续多久,但无论如何,他都得抓紧时间。

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