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这类并不需要靠强行击杀,而是触发性条件“剧情杀”的boss在游戏中并不少见。西里尔在脑海中整合了一下信息,最后开口:
“它是被桎梏于此的英勇的精灵战士。它被困在过往的战斗之中,执迷于守护其所要守护之物。”
“我用它们战斗时的宣言唤醒了它残留的意志,于是它做出了让步。”
“它选择放弃自己已经失败了的使命,让我们去终结掉这一切。”
西里尔将斧头放在一边,轻声说着。
他没有直白地将这具盔甲到底发生了什么讲出来,对于身边的这群自然生物,西里尔只需要告诉他们,这名执旗者是一名无畏的精灵战士,这才是最重要的。
至于为什么他会这名去说——
或许是因为,那撑着旗杆,站在文明的那头满面是血的精灵,一直撑着站到了这个时代中吧。
而西里尔的这番话也确实起到了这样的作用,他回过头,便看到无论是半人马还是独角兽的目光中都多了几分敬意。
四蹄的生物们不约而同地,向着这名执旗者倒下的身躯伏下了身躯。
这是自然对无畏者的敬意。
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