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祂轻声地问道,声音又恢复了那中性而有磁性的温和。
西里尔吞咽了一口唾沫,让其稍稍湿润一下干涩的口腔,回答道:
“迎风一刃。”
迎风一刃,出自一个大型魔法平原的剑技,哪怕在1460年代,也是被玩家公认的最优秀的“破甲技”。
但同时,这个技能也被列入“单挑最不实用的100个技能”前十。原因无他,这个剑技的发动条件是消耗全身所有的魔力,以达到百分百“破防”的效果——无论是肉体护甲还是魔力护盾,通通破给你看。
对于团队来说或许非常好用,面对高护甲的高魔抗的BOSS时,能够有这样的一个破甲手在,无疑可以大大加速对boss的推进,而消耗掉的魔力也可以通过补给职业立刻恢复拉满。
但单挑时,一剑砍完就为了破个甲,破完甲还没法再放别的技能——难道对手还会等你嗑药回蓝么?
而且更关键的一点在于,玩家的护甲绝对配不上这一剑能达成的破甲效果。
西里尔也是在紧急情况下才想到使用这一剑的,在那一瞬间,他将这面叶墙上的疾风视为了一层护盾。现实又没有游戏那么严苛的限制,而他临时也想不起别的有可能撕碎这面叶墙的技能了。
幸运的是在万象风形的加持下,他成功使出了这一剑,并且其真的有效——
“迎风一刃?”
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