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全军后撤,防御职业殿后,治疗职业策应,弓箭手三十度方向抛射……
这些信息,任何一个玩家都能看得到。
而且玩家还可以看地图。
指挥官会在地图上标点,第一纵队全体去红色标,第二纵队去蓝色标……
npc呢,他们的任何机动都意味着有乱营的风险。
最后,玩家不怕死。
死了的代价不过就是损失点装备罢了,而这点损失也不会个人承担,任何一家公会的老大都说了,任何损失都会补偿,任何战绩都会奖赏。
npc不一样,他们死了就没了。
任何人在冲杀的时候都要面临内心的恐惧,他们的内心充满了迷茫,根本就不知道自己为了什么而战。
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